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第12章 ‘地标建筑’【1 / 1】

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这一次的烧制时间更长,不过并没有等到8块木炭全部的烧制出来,只是出现了第一块,就被方瞳给取了出来,准备制作火把了。

木炭、空

木棍、空

→火把4

这次连工作台都省了,直接就在原地,使用光球提供的初始合成面板,就制作出来了4个火把。

方瞳看着手里4个手指头大小的火把,又陷入了沉思,这么算算还能制作28个火把,不过挖坑下矿,这些火把还是不够用的,刚才挖坑到了地下6米才挖到石头,很明显地下资源埋的挺深。

按照我这么个挖掘方法还是挺废镐子的,粗略估计得每挖12米就得废一把木镐,或者是24米用一把石镐,石头这么算倒是不缺了,可是开始缺木头了,不但要烧木炭,还要分解出来制作工具。

方瞳现在手里还剩下8块原木了,说实话并不是很多,原地思考了一下,决定去砍树。

不过这次去砍树打算换个办法,第一这次多准备几把石斧,这个耐久度更高嘛,第二就是用梯子爬高,之前用方块踮脚,这是游戏中的习惯,现在被现实情况给雷了几次之后,对现实自由度的认识更加深刻了。

完全可以在树干上挂上梯子,爬到高处去砍树,根据游戏里的经验,挂梯子的树干被砍掉之后,梯子就会自动脱落,不用自己再消耗斧子的耐久去拆除梯子了。

在这之前,方瞳还是要下到坑底去挖一些石头来制作斧子,也不管熔炉还没有烧完木炭了,重新拎着凳子就去挖坑去。

不过这个33的挖坑计划得改改了,这个下去上不来这一点很不好,哪怕自己有凳子,用起来也不是很方便。

所以这回方瞳打算开辟一条斜着插入地底的坑道,计划坑道宽度挖3格,也就是三米,每一层阶梯都有3格高,然后在每一层阶梯的左侧,都放一个碎石楼梯,这个楼梯每一阶梯的高和宽都是50厘米,这样就能极大的方便我上下了。

当然这些都是计划之中的,肯定会消耗很多的材料,现下嘛,还是先把这个33的坑洞给刨了,拓展成计划中的大坑道吧。

“咔嚓……”挖开泥土的声音在不断的响起。

“砰!”在挖到4格深的时候,第一把木铲终于是被用坏了,直接就炸成了荧光四散开了,直接掏出来另一把木铲继续的开始挖掘,顺便把之前来这里挖出来的螺旋坑道,用泥土给填上。

“咔嚓……”坑道不断的向下推进着。

“咚!”木镐挖掘石头的声音。

“砰!”又是一个炸响,第一把木镐也被用坏了,这个时候方瞳已经来到了地下9米深的地方了。

此时周围的光线已经非常的昏暗了,这里此时只能勉强分辨出事物的颜色,总体的色调还是趋向于黑灰色。

“啪,扑哧!”甩了一根火把插在了右侧的墙壁上面。

一根造型普通的方形木棍被‘插’在了墙壁之上,这个木棍在火光的照耀之下,通体有着一种赤金色木纹,而木棍的顶端则是一个通体发黑的小方块,方块的周围则是正在燃烧着的金红色焰火。

这个火焰在木棍顶端稳定的燃烧着,散发着明亮的光芒,把周遭的黑暗统统点亮驱散开了。

不过既然把木镐挖坏了,还是结束这次的挖掘吧,刚刚数了一下,一共获得了29块碎石,暂时足够使用的了。

至于放一个火把在这里,是为了防止可能存在的怪物出现,之前玩游戏的时候可是没少与怪物战斗。

现在现实化了,指不定那些个怪物会变成什么样,到时候让方瞳给这玩意短兵相接,方瞳可受不了,没那个本领,在这里防一手是很有必要的。

这次返回地面的速度很快,毕竟爬的多了就熟练了嘛,回到地面上就开始合成石斧,准备去一开始那片森林去砍树。

碎石、碎石、空

碎石、木棍、空

空、木棍、空

→石斧

石斧的合成方式和木斧基本一致,只不过斧头的材质从木板变成了碎石而已,一次性的就做了2把出来。

这下把剩余的木棍都给用没了,只能再分解原木了,这次多分解了两块原木,还要制作梯子呢。

木棍、空、木棍

木棍、木棍、木棍

木棍、空、木棍

→梯子3

接连制作了2回,一共制作了6个梯子,不得不说这个变成小方块,来储存这些道具的办法真好用,梯子也是自动缩小成了拇指大小的模型,6个梯子叠在一起,刚刚好放在掌心之中。

在准备出发去砍树之前,还要再做一件事,那就是在基地中制作一个高高的地标,不然在这种荒无人烟的地方容易迷路。

搭建这个地标,方瞳打算直接垒起来一个柱子就行,正好自己手头有20多个泥土块,放着也是没用,用来搭建这个柱子就很好。

而且这回有了梯子,不用在搭建往上爬的台阶了,直接放置梯子,一边垒柱子,一边向上搭梯子就好了,同时也是测试一下这个梯子的效果如何。

来到小木屋后面,选了一个空地,准备在这里搭建。

不过看了一眼小木屋,这个木屋好啊,已经有5米高了,再在上面加几层,就更高了。

打量了一下小木屋,得先搭一条台阶去到屋顶才行,这个台阶就先用泥土块吧,上面立起来的柱子再用梯子。

很快一条由泥土构成的阶梯就被搭建了起来,沿着泥土爬到屋顶上面,在木屋的左后角的位置开始放置方块,一连就是放置了两格高。

然后就是把梯子给掏出来,贴放在泥土块的一侧。

“砰。”一个有成年男子胳膊粗的梯子出现在了墙上,伸手在梯子上摇了一下,没有任何摇晃出现,梯子在墙上挂的非常牢固。

不知道这是什么原理,在墙上挂的这么牢固,估计也和设定有关。

这个梯子外观没啥好说的,就是木棍和木棍的组合,只不过两边竖着的木棍较粗而已,横着的梁一共4个,看这个间距应该就是20多厘米左右。

方瞳伸手抓住梯子,往上登了两步试试,感觉还行,这个梯子的横梁足够的深,大半个脚掌都能踩住了。

既然如此,那就开始爬梯子,爬到了顶端,就在泥土柱子的顶端放置泥土块,接着就是拿出来一个梯子,贴在上方泥土块的侧面,连接好了梯子就继续向上爬,一直垒了7层。

这下没有梯子了,只得停下来,又在顶端第7格的左右两边放置了一块泥土,使之成为丁字形的柱子。

弄完之后就准备下去了,每向下退4格横梁,就用斧子敲掉上方的梯子,直到回到小木屋的屋顶,然后把掉落的梯子都收好,就回到了地面。

站在地上看这个泥土柱子,那是相当的有压迫感,木屋的高度再加上泥土柱子的高度,足足有12米了,能有4层楼高了,站在近处观看有压迫感才是正常的。

制作好了标志物,那么就是启程去砍树的时候了,方瞳把靠在工作台旁边的自行车推过来,分辨了一下来时的方向,毕竟广阔的草原上毫无参照物确实很头疼。

方瞳计划等会骑车在路上,每走过一段路程,就在地上摆上个2格高的标志物,就用1格泥土和1格碎石块好了,碎石是灰白色的,在路上也是很显眼的。

再次检查过需要携带的物品,那么便出发吧。

向着方瞳印象中的方向开始骑行,每过五、六分钟就停下来,在路上放置一下标记,终于在骑行了大半个小时之后,再次来到了森林这边,不过怎么感觉和上次看到的森林不大一样呢,估计还是走偏了一些,不过既然找到了目标,那就问题不大。

方瞳把自行车往旁边一放,从储存空间掏出石斧就准备开始干活了。

砍树的方法就是先搭梯子,砍掉高处的原木,然后从上向下砍,这样直接砍掉原木,其上挂着的梯子也会自动掉落下来,能够节省再去拆梯子的麻烦了。

而且这回用的是石斧,不但耐久更高了而且砍树的速度更快了一些,木斧砍树,砍掉一块原木需要挥动5次斧头,而这个石斧只需要挥动4次就可以,无形中为方瞳节省了不少的时间。