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贪使转阶段并没有什么强制升天放读条很长的大招的情况,因此留给老八和铁匠npc的时间并不多,只见其遍身的纹眼里散发出缕缕黑雾般的幽鬼,尖啸着追逐在半空中借助屏障飞檐走壁的榧然。
鬼脸们速度之快完全无法称为飘而是发射,加上逃窜者腾挪的兜圈是和它们所追逐的路径呈同心圆的,命中是迟早的事,好在榧然在那之前便取回了极尽升华的鞭链,懒惰的制作组甚至不愿意给个更帅的外观和色泽什么的,好让老六们闷着数值诈别人是吧,但眼下这些非实体攻击能弹吗?
见老八工作效率不高,谨慎的小黑害怕断石化害死队友便更坚定了不升级武器的决心,悠闲的专家倒是无所谓地紧接着榧然成为第二位顾客卸下了双刀,反正他没机会放动作性技能也用不上,前排可互动观众席罢了。
贪使胸膛前倒勾刃面转动,背后的收敛环翼随之翻转,展出一圈染血的骨刺,变成了齿轮,但这不妨碍它抽鞭子,无非是正反面交换了,不影响其上下扭动翻飞把榧然锯成电动马达。
可在壁垒四合院里没有躲避开这条打击范围甚广的鞭刃的空间里,破风尖啸之声乍起时榧然也只有正面格开一个选项,虽然保持自身的运动带来的格挡条件计算量增多并不碍事,但被减速是避免不了的……
“欢声笑语中打出gg。”他无奈地扭头打量身偷那些不放大的鬼脸在频道里码下了这么句话,它们的嘴裂空洞在行动中不断变化,风次过发出轻微阴森的疑似嘲笑声,不知道创到身上是不是冰冰凉凉的。
面对必死杀局,榧然眼中也只有无奈而非绝望和懊恼,一是这并不值得多么在意他的情绪也没有这么廉价,二是还有好几个保命技能和空技能槽呢。
队友们丝毫没有意识到问题严重性,实在是太过于信任榧然了,即便万事万物都有答案,也有生来就不可解的问题,这一波啊,是生于忧患死于安乐。
在被鬼脸贴纹身前的瞬间,榧然选择释放魂灵外附,短暂虚化且可以飞行,并获得一层法术格挡护盾,这个技能可谓是恰到好处,完美适配目前的状况,这得益于他学习技能时认为一切有形的攻击都可以弹开,只要再拥有针对无形攻击的弹开便可以达到无敌的境界,如今看来无敌也不过是为了保命,至尊们。
因为虚化的身体会被幽灵这类非实体攻击穿过不计入命中,又考虑到二阶段其体表图纹明示吞食特征的吸血词条,最好用护盾吃掉这次追踪攻击。
鬼脸在榧然体表纷纷炸裂,一个叠了五层的负面随之浮现在他的状态栏,生命与法力回复定额降低,可降为负数造成伤害。
紧接着那厢贪使像是得到了命中反馈般动作一顿,遍身的凸眼蠕动,更多的鬼脸被喷洒至空气中。
“纳尼?命中刷新并倍数强化?”榧然大为震怒,“这是什么脑瘫强度?强行卖对策卡吗?没有高速不配玩?”
“贪婪与饕餮之象最初是拥有九头龙机制的,每损失一部生命就会催生一道环翼,每次催生数量加一,最后完全变成鱿鱼,论爪数或许是乌贼?但环翼可以通过攻击前鞘的倒勾破坏,”处手空手状态的专家见到这凶险混乱的场面下意识地紧张苍蝇搓手,“而击杀沉颂彼影召唤分际者的模式就是九头龙机制,重复使用未免太考验练度,混得不好的队伍在这场公共事件里完全负收益,所以稍微调整了下,强度已经降低很多了。”
榧然无言,它就是长毛霉菌那么多手自己也能全弹,改成虚实结合物法参半自己倒没办法应对了,可见弹反机制之完善有技术就是神和法爷是多么高贵无脑太有战斗交互了。
对于初期制作这款游戏的神类而言,战斗会被控制所影响是极其新奇的理念,因为同阶拥有的力量是平级的,体态工学更是无关紧要,能够控制本阶压制行动只有更高阶的格位,这也代表了其有瞬杀本阶的暴力,完全没有必要进行控制了,例如普通人会在各类异常时空里血栓窒息生化反应条件不足或因为能流锁定光速静止而失去脑电开始灵溃,而施术者明明就可以节约力量直接平a杀死。杀戮之城在极速战斗的体系下能保留脑瘫的一堆控制效果,多亏了长久以来各类游戏给玩家的轮椅已经成习惯,导致了数值机制不如智慧和操作的错觉,那么就把这个谎言持续下去吧。
“光系攻击可以驱散这些幽鬼,我可以帮你滋……真是糟糕的台词,”镜晓提议道,“但你就要少一面壁垒借助滞空了,法术壁障只能透过施放者的攻击,不然你就定时落地让我从修脚的角度清掉。如果还想兜圈运动的话,就要找到什么技能重置动量方向原速转返了,最后你是什么想法?”
“我觉得小黑的光球其实挺不错的。”榧然如是答道,“滋崩什么的使我战争创伤应激候群症发作从而心理阴影笼罩双眼,面前一黑直接坠机。”
“啊?跟我有什么关系吗,”小黑正专心默背技能施放顺序被叫到呈出一脸茫然的天然呆相,反应过来自己被上压力了之后急忙推卸责任,“光球弹道不快冷却又长,多不合适,而且光是输出我就已经竭尽全力了,预判不到它们的轨迹打不中的!”
“果然不能将希望寄托于他人,危难之中只有自己是可信的。”榧然打开面板一只眼锁定贪使继续执行承诺上线就送三百连抽,一只眼开始逛商城挑选技能,“那么我选失去掩体被滋得失去理智。”
小黑迅速地回收了一面壁障,执行力这么强怎么还怕什么压力?借口!
挑选对策卡一要经济实惠,二要考虑全面,游戏中除了冷却类技能,当然还有累储类技能,连续攻击几次就会充能一次大斩、行进一段距离就会充能一次位移之类的,榧然便选择了后者,同时学习软剑形态的链鞭进行短距突刺后得到加速的位移技以完成在壁障边缘的快速转向和转向后重新加速,再使用在这段距离里得到充能位移闪开因为自身折返路程而贴进的幽鬼,蹬墙逃到另一边缘再次扭头突刺重复流程,从而达成完美循环。
唯一美中不足的是他只剩下一个空大招栏位了,比起不用交互只管灌伤的法爷,近战的对策卡越少就越吃亏。
达成秘技反复横跳,我又跳出来啦,我又进来啦的同时……当然也会引来贪使不必转身锁敌就能进行的痛打,于是跑路操作占比变长的同时格档也不曾减少,榧然的可抽数便大大减少了,同时紧跟着他的镭射光线使他不由自主地莫明烦躁闪过“跟它爆了”之类的杂念。
不过小黑一直没敢放掉手杖去升级,他的输出量并未高过数值基本拉满的榧然而拉走仇恨,场上达成了微妙的平衡。
“这样未免太拖时间了吧,”专家收回了双刀,做为最悠闲的人发表最站着说话不腰疼的意见,“亏两个人的伤害,而且从域师那扒得回蓝全给小黑了,我拿的冷却套追求无缝技能,但回蓝速度不够长时间给火焰地面和三花增幅啊。”
“没有关系,”一直默默无闻的后勤老八展现出了坚强后盾的重要性,“我过河时顺手又捞了点水草,要回蓝回血都可以现做没有问题。”
“我谢谢你昂……因为有你,温暖了四季~”专家开口阴阳后才觉自己根本没有压力,缺蓝也并非避战的借口而是观战席的爆米花,立即改口道。
“还真打上持久战了啊,十分有九分的不对劲,”逃窜和刮痧中的榧然吐槽道,这下可算体会了出攻速又没基础数值的射手是多么艰辛了,“按这个程度一只影天使就要交一个大招了,别人是怎么打得?”
“一坤时三远程相互拉扯两追着背刺打掉一只我想不是什么难事,不想打不去开怪也行嘛。”专家开口就是多年坐牢经验,“pve的血量都不高,只是有高额防御和定值以及百分比格档防高频百分比血量伤害罢了,有真伤或黄伤会快很多,但这不是没条件嘛。”
想想需要越狱的人,能看得到头的坐牢其实不算什么,在榧然扮演了在绝对光滑的真空凹槽里滚落反弹的永动小球数分钟后,他终于面目扭曲的拍下一道墨绿十字光焰,斩杀了这位传奇召鬼执鞭农场主,随后又不受控制地在壁障上来回滚了几圈,小黑也同样一脸呆滞地空放了几个技能,正如一秒钟熟能生巧地按完了十数位开机密码,这套操作已经形成了肌肉记忆难以纠正和急停了。
紧接着是激动人心的死亡动画,贪使灰焰的身体急剧沸腾,向上消散为烟气,环翼也完全展向一边化为巨大的血纹骨翼,一同龟裂化灰。
“十分钟左右解决,稳了稳了!”专家兴奋地再度搓手,“这样下去还能有不少时间休整等分际者本体凝聚!”
榧然心想稳个球,人单次专注力只有三到五分钟,连续回过神再投入最多四五次,我那愚蠢的依莫多能集中精力听十分钟课吗?这么打下去小黑就要自动化成老年痴呆了,我压力越大输出越难也没啥问题,他要是一失误控不住伤拉走下一位影天使的仇恨创过去了第一个倒霉的可就是你了。
大雾由灰暗变得散发荧光,也意味着四周已经生成结界,以防他队捡漏,此刻试炼才算真正开始,只要有实力就能取得不限量的幻神核心。
飘渺的声音再次自天中降下,回荡在每个人耳边,但这一次声如晨钟,炽烈明朗。
“人们对正义的渴求直上云霄,我应声而来!”