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就在两只御兽展开激烈厮杀的时候,林飞并没有闲着,他始终保持警惕,同时还运用了全知之眼,认真地观察和分析着敌人的情况。全知之眼这个技能让林飞可以清楚地看到对手身上的数据,这对于他来说无疑是一个巨大的优势。通过对数据的分析,林飞可以了解到对方的实力、弱点以及可能采取的战术。这样一来,林飞就能够制定出更为精准有效的作战计划,提高自己获胜的几率。在凌虚玄蛇与五光暗鬼苔分出赢负时,林飞对于这两只御兽的情况也了如指掌。
[御兽名称:凌虚玄蛇]
[品质:普通]
[潜力:优秀]
[属性:风、剑]
[种类:蛇类]
[种族介绍:传说中的可自由翱翔天际的有翼蛇类,身为双属性御兽,它拥有自己的骄傲]
[实力:9级]
[传承技能:捆绑]
[技能:剑气,快速、硬化、蛇尾抽打]
[御兽名称:五光暗鬼苔]
[品质:普通]
[潜力:史诗]
[属性:草、毒]
[种类:草灵]
[种族介绍:诞生于森林之中的草木之灵,是露水与毒菇在巧合中融合产生的奇迹]
[传承技能:草木之林]
[实力:10级]
[技能:生长、麻痹、草鞭、疯狂抽打]
由于林飞和张华之间的比赛被安排在了最后一场,这使得林飞有机会在与张华的御兽碧魔雕对决前,收集到其他八只御兽的详细信息。这些信息对于林飞来说至关重要,因为它们可以帮助他更好地了解对手的实力和特点,并制定出更有效的战斗策略。
通过对其他八只御兽的观察和分析,林飞发现其中一些御兽具有强大的攻击力或防御力,但速度较慢;而另一些则拥有较快的速度和敏捷性,但攻击力相对较弱。此外,每只御兽都有其独特的技能和弱点,这让林飞能够针对不同的对手制定出相应的战术。
在收集完所有御兽的资料后,林飞开始研究如何应对张华的碧魔雕。他知道碧魔雕是一种强大的飞行类御兽,拥有出色的速度和攻击力。然而,林飞也发现了碧魔雕的一个弱点——它的防御能力相对较低。于是,林飞决定利用这个弱点,采取灵活多变的战术来对抗碧魔雕。
总之,林飞在与张华的御兽碧魔雕对决之前,充分利用了时间和机会,收集了所有对手的资料。这些信息将成为他在比赛中的有力武器,帮助他制定出最佳的战斗策略,争取取得胜利。
很快林飞与张华走上对决台,两人的眼神交汇时,都充满了斗志和决心。他们几乎同时召唤出自己的御兽,准备展开一场激烈的战斗。
林飞的御兽暗夜猫一出现,它身上散发出的黑暗气息瞬间弥漫整个对决台。紧接着,它毫不犹豫地发动了传承技能——黑夜军团。刹那间,无数道黑色猫影从黑炎猫身上涌现出来,迅速占据了台上的一半空间。这些黑色猫影栩栩如生,仿佛真实存在一般。
暗夜猫发动完传承技能后并未停下动作,而是继续发动技能如影随形。只见它身影一闪,便消失在了原地。而那些黑色猫影也开始快速移动起来,它们在台上形成了一片模糊不清的黑影,让人难以分辨其中的真伪。
与此同时,张华的御兽碧魔雕也展示出了强大的实力。这只碧绿色的巨大鸟类展翅高飞,翅膀上闪烁着晶莹的光芒。它飞上空后,用锐利的目光俯瞰着下方的对手。它的眼神透露出一种轻蔑和自信,似乎对这场对决有着绝对的把握。
暗夜猫首先发动了技能封锁。它张开嘴巴,吐出一道浅黑色的锁链,这道锁链如同闪电一般快速地朝着碧魔雕飞去。眨眼间,锁链便缠绕在了碧魔雕的翅膀之上,并留下了一个黑色的锁头图案。
与此同时,暗夜猫再次发动技能——烟幕。它从口中喷出一团灰色的烟雾,瞬间弥漫开来,将整个战场笼罩其中。烟雾不仅封锁了碧魔雕的视线,还让它陷入一片迷茫之中。
就在这时,碧魔雕的主人张华迅速做出反应,他下达命令让碧魔雕立刻躲避暗夜猫的攻击。然而,由于碧魔雕的速度实在太慢,已经来不及避开暗夜猫的攻击。
当张华意识到碧魔雕被封锁后,他立即让碧魔雕发动技能狂风,试图吹散场上的烟幕。可是,令他意想不到的是,此时的碧魔雕竟然无法使用任何攻击技能。张华心中一惊,他立刻明白过来,原来暗夜猫刚才在碧魔雕翅膀上留下的图案,竟然有着暂时封印对手攻击技能的效果!
“暗夜猫!使用暗夜领域终结它吧!”随着林飞一声令下,暗夜猫身上冒出大量黑雾,这些黑雾迅速扩散开来形成一片黑色地域。这片地域以暗夜猫为中心不断扩大,很快就覆盖到了整个对决台上。而在这个过程中,无数条黑色的锁链从地面和空中延伸出来,如同蜘蛛网一般缠绕着碧魔雕。被黑色锁链困住的碧魔雕想要挣扎,但却无济于事。
这时,原本被暗夜猫召唤出来的无数黑色猫影开始变化形态。它们不再是虚幻的影子,而是变成了一根根半米长的黑色钢针。这些钢针闪烁着寒光,密密麻麻地射向被困住的碧魔雕。
就在这时,一道人影出现在了碧魔雕身前。原来是负责判定比赛结果的学校老师出手了。他释放出强大的力量,将所有的黑色钢针都消散在了空气中,救下了已经遍体鳞伤的碧魔雕。与此同时,这位老师大声宣布道:“这场比赛,林飞获胜!”
随着林飞战胜对手,这场精彩绝伦的战斗也落下了帷幕。这意味着擂台赛的个人战已经正式进入了第二轮。学校老师走上讲台,宣读第二轮比赛规则:“各位同学,接下来我们将开始第二轮的比赛。规则如下:每位选手将与其他四位选手依次对决一场。每场比赛的胜者可获得 2 积分,平局则各得 1 积分,而输家则不会得到任何积分。待十六场比赛全部结束后,根据积分的高低来排列名次,并决出最终的前三名。届时,学校将会对他们给予相应的奖励!”