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看着喜人的成果,全体玩家都欢呼起来,似乎在这样一个真实的游戏中,他们才真正体验到了生产力提升所带来的巨大魅力。
唐枫也感受到了玩家们的激动,暗暗地为小玩家们点了个赞。
只有矮人米尔在唐枫身边撇了撇嘴,说:“这么原始简陋的熔炉,速度又慢,产量又低,而且杂质还多,与符文熔炉相比真是天差地别,真不知道你这些领民这么高兴干什么?”
听见米尔的吐槽,唐枫赶紧问道:“符文熔炉?你知道怎么造?”
米尔赶紧摇摇头:“不知道!”
“那你见过?哪里有?”唐枫追问。
“我们部族里有一台比较老旧的,但即使用了数百年,也比你这些领民造出来的这些东西好上百倍。”
“那你说什么,造都不会造,能用的还在数百公里外,在这样从无到有,他们已经非常优秀了。”想了想,唐枫继续说道:“只不过,过些时候可以安排人往你们部族方向去探一探路,可以的话,也许还能进行一些交易。”
当天下午,番茄布丁终于等完了复活cd。
唐枫掐着时间让一颗精灵果成型,结果就看见那精灵果瞬间开始变化,化作了番茄布丁的形象。
好家伙,这么快的吗?
这会儿可是蓝星的深夜啊,不会是一直守在游戏仓里不停地登录吧?
你可真刑。
番茄布丁登上星海就迫不及待地赶往“冶炼厂”,这游戏,连个截图都不行,他完全不知道摸金校尉几个把土高炉建得怎么样。
等他跑到地方,看见了一高一矮两个土高炉的样子,才算松了一口气。
还好,技术难度本就不大,建得也还算标准。
摸金校尉几人看见番茄布丁,纷纷打着招呼。
在围着两个高炉转悠了几圈后。
番茄布丁对整个冶炼高炉做了一些小的优化。
在他的建议下,孔雀石被单独选了出来,这种更容易炼出高品质铜的矿石将单独进行冶炼。
同时,番茄布丁还准备给高炉烧制两个陶土的盖子,通过陶管将炼铜时产生的烟气导入到装有水的大型陶罐中。
据番茄布丁讲,这样既可以减少冶炼铜矿时产生的污染,还能制备亚硫酸,为后期制作硫酸做储备,后期炼铁炼钢时还可以利用烟气来提升炉温,提升冶炼金属的能力。
第三天,随着高温高炉的投入使用,粗铜在高温炉中被炼化成含铜量90以上的精铜,整个营地的【文明跃迁任务】至此走入了正轨,任务一的完成已经肉眼可见。
搞定了冶炼,番茄布丁几人就开始琢磨起了任务二和任务三的内容。
骑猪追太阳这几天学习很刻苦,用他的说法是这辈子都没有这么用功过,对于如何铸造铜币和银币是说得头头是道,什么铜范、石范、泥陶范,什么挫边、滚边、磨边那都是信手拈来。
只是最后,基于营地现状,只有泥陶范一个选择,修边,也只有靠磨一条路。
对于烧制陶制品,玩家完全是熟练工了,仅过了一晚,不仅烧制好了七八个制币的陶范,还把两个高炉的盖子和导管都给烧制了出来。
冶炼和铸币的问题解决了,甚至文明跃迁任务三的魔石合金装备也通过所有玩家投票的方式,确定了用魔铜合金统一制作成一件臂鞲,铜质偏软,即使手臂粗细不同的玩家,也能便于佩戴。
但这当中,唯独有一个任务众人完全想不到任何的办法。
这就是文明跃迁任务二中,魔银合金的冶炼。
不是炼不了,而是根本就没有找到银矿,虽然黄铜矿中也能提取微量的金银,但那需要通过电解或者化学置换的方法才可提取。
文明跃迁任务在第四天就陷入了困境。