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第112章 怪谈和妖怪【1 / 1】

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“你这个年纪当退魔师会不会太早了点?”

方远用一手秀丽的字体填写完表格,然后还给那个姑娘,与之相对的,对方也递给他一张卡,上面写着真夜两个字,以灵气注入就能在背面展现出「一等」两个字。

奇奇怪怪的技术,但方远对这玩意儿的原理不感兴趣。

“还好吧,能力越大责任就越大。如果需要装备的话,可以出门向左,查资料的话,可以向左再向左。”

退魔师的制式装备并不是很好,据说实力强大的退魔师要么不需要武器,要么就是以diy一套专门适合自己的装备。

在路过的时候方远也去看了一眼武器库,那些刀剑和枪和月野用的是同款,刀只是普通的金属,枪在方远眼里几乎是和玩具枪差不多的东西,威力甚至不足以穿透人体,方远凝聚波纹的一口唾沫威力都要更大。

倒是难为制作者了,能在威力这么弱的情况下,把枪声模拟的惟妙惟肖,应该是为了把追杀妖魔伪装成黑帮活动?

子弹中封存了少量灵气,对妖魔效果拔群。当然,也拔高不到哪儿去,最多是从玩具提升到武器的程度而已。

相比之下,放在档案室的那一些材料还算相当有用,其中详细记载了妖魔的形成原理,以及退魔师的历史。

历史这东西只被看了一眼就直接放一边了,他更想看的是妖魔。

食尸鬼诞生于人们的怨气,但人来人往会将怨气打散,只有在城市中阴暗无人且安静的角落才能集中,并凝聚成型。

当食尸鬼被打散时,其中大部分将被灵气化解,少部分继续残留无法清除,以纯粹物理手段清除后,怨气会被搅乱,一段时间内无法重新凝聚,但随着时间推移,仍然会再生。

当食尸鬼长时间接收怨气,将会诞生新的肢体和器官,获得更加强大的力量。

“这么算的话,其实被我宰的那只其实也不算彻底消灭?”

也未必,虽然他确实没用灵气,但这不代表波纹的体系在这个世界无法对妖魔造成伤害。

在食尸鬼之上,存在着名为幽鬼的存在,幽鬼在诞生时几乎无形,不具备实体。通常是由冤魂凝聚而成,极少在阳光下行动,但并不惧怕阳光。

能够更熟练的使用怨气,从而形成类似退魔师的手段,可以通过灵气中和,普遍而言,幽鬼存在怨气核心,将核心的怨气以灵气击破(中和),即可击杀。

更高阶的幽鬼被称为怪谈。

当幽鬼的名号广为传播时,将有概率进阶,其能力将倾向于领域化,领域内效果成倍提升。

同时,若是因某些信息过于真实,在怨气众多的位置集结,也有概率直接诞生怪谈,怪谈的能力诡异莫测,遭遇后应第一时间传讯。

注:灵气可抵消一部分怨气领域的规则,但仍有可能致命,只要怪谈仍在传播,那么在一段时间后极有可能重生。

在怪谈清理后,可通过散播“xx已经被xx阴阳师超度”、“xx已经成佛了”、“不是吧,这么老土的故事你都信啊”等消息消除怪谈影响,延缓重生速度,只有怪谈消息彻底淡出大众视野,才会完全意义上的消失。

“这鬼…好他妈的low啊。”

方远挑了挑眉,附带的还有几个a4纸,什么隧道的老奶奶、贞子、玛丽娃娃、裂口女等等,上面还有刷新位置,会定期派人检查。

而在档案的最后,那名为【绝密】的单独封存的内容引起了方远的注意。

“仅限一等退魔师以上查阅。”

最高等级妖魔——妖怪。

自古代时便形成的怪谈,躲避“阴阳师”、“退魔师”数百年,积累力量存活至今的强大存在,以怨气凝结成实体,使用着名为妖气的力量。

甚至诞生了智慧,其中有一部分特殊类型,圈地形成了种族,和退魔师达成协议。

比如「雪女」「河童」「天狗」……

但其中也有一部分以单独的个体存在,极其危险!

「酒吞童子」、「新妇罗」、「百目鬼」、「般若」……

“乱七八糟的。”

只可惜,一等退魔师的权限似乎也仅限于此,甚至没有更详细的介绍,只有几个听起来格外熟悉的名字。

又或者是因为古代怪谈的缘故,这些妖怪的信息通过搜索引擎就能找到内容,所以就没有特意记载?

“真够杂的,食尸鬼,幽鬼,怪谈,还有妖怪。”

方远把这些档案重新放回书架,略微收敛了一下原本的随意。

按照上面的内容,食尸鬼他是一点不怕的,随便你去进化也无所谓,有五百年的内力傍身,哪怕不能将其秒杀也能死死按地上摩擦。

幽鬼或许要麻烦一点,但开局给他的灵视却正正好好的克制了一手,问题不大,这五百年的内力傍身,区区鬼怪怎么可能是他的对手?

进化版本的怪谈…什么裂口女、贞子之流他还真不怎么怕,所谓的领域也就是圈地自萌而已,恐惧的原因不过是火力不足,那五百年的内力傍身,都市怪谈也根本不可能在他面前翻起浪花。

直到这个妖怪的分类出现,方远瞬间意识到自己不能太装逼。

以他的知识量,自然知道酒吞童子是从平安时代就开始流传的,虽然不知道是具体哪一年,但哪怕是从中间开始计算,距今也有一千年以上了。

相比之下……

“我的内力只有五百,而他的妖气起码有一千以上。”

方远微微一笑。

虽然内力和妖气并不相通,用这种1-1的直接抵消的计算方式并不一定靠谱,而且如今有神农尺相助,更有“不可视”这个s级能力,真打起来多半还是稳赢,但至少从逼格这方面他就隐约输了一头。

“酒吞童子是吧,早晚弄死你。”

方远笑眯眯的记住了这个名字。

当然,系统没点名让他杀谁,只说了不要杀人就好,那么就意味着他不需要紧赶慢赶的抓紧时间,大可以慢慢的玩,至少看档案的描述,光是怪谈都能让他玩几个月了。

当然,要是不小心玩崩了也无所谓,到时候再跑也随时来得及。

系统的回归前提就是必须确保不被人注视,虽然利用好的话也能拿来排除监视器,但这特性也确确实实是个缺点。

在过去,他一般是在无人的角落回归,有条件之后用烟雾弹来一个忍者退场式的遁术,和光同尘+回归的连招虽然一样丝滑,但在一些有特殊探测技能的敌人面前却也略有瑕疵。

而不可视则是彻底弥补了这一缺点,极限稀释接回归,只要他想,谁都无法阻止他跑路。