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“那群家伙”重向定义是大海豚,是在说他们的历史有问题啊
而且这个角色,说话文邹邹的。
用语都带着敬畏感,也不知道是不是错觉,但是对方没有面部表情,完全无法判断。
时迁第一眼见到无面鱼的时候,手里的三叉戟差点直接扔出去。
还是莫鸟看到他的动作,赶紧拦了一下。
‘怎么感觉跟了个情绪不太稳定的主还是说有双向什么的,太容易应激不能吧,就算这是自然诞生的意识体那也不对吧’
“无面鱼你是指,你这里有新的一版历史吗?”
“如果先生你所认为的历史是我所经历的过往,那么我这里的回答绝对会让你满意的。”
主世界海底。
时迁看他们把装备都升级好了之后就开始赶人了。
他确实不太喜欢有其他人在他自己干活的时候打扰。
染晓之前有几次进他实验室,也都是经过他同意的。
亡灵玩家的事情,时迁还没头绪。
染晓有给他说那些玩家的状态,但是这依旧没办法判断情况。
还不如先把玩家们晾着,等有想法了再说,反正现在又不用战斗,把亡灵大军搞出来也没什么用武之地。
也顺带让溺尸们不直接盯着玩家了,在脱战之后很多玩家就下线了。
现在一号区的海面就只有一堆堆的船,和少数的在船上钓鱼的玩家,以及角落里那些绿皮亡灵玩家。
之前大战中那些玩家的掉落物,大部分有价值的都被收好了。
还是染晓之前放战利品的地方。
不过这次,这里的空间整整扩大了三倍,箱子放的更多了。
海洋之心和鹦鹉螺壳还是都送到了时迁实验室门口的大箱子里。
那有个漏斗可以连接到室内,时迁可以随时拿到还不用出去。
剩下小部分实在用不到的掉落物,就任由他们在海里飘。
时迁觉得,这个游戏的服务器是真的很可以。
这么多掉落物,啊不,单说那么多玩家聚集到一块区域,还是离0,0很远的位置。
放到自己原世界任何一个游戏,他都得卡。
指不定哪个土豆服务器都能变成烤马铃薯。
说起来,莫鸟倒是给了时迁新的灵感。
溺尸和鹦鹉螺壳的关系。
众所周知,鹦鹉螺壳是被溺尸一直拿在手上的。
那么,为什么他们不敢靠近拿着成堆鹦鹉螺壳的玩家?
由于自家溺尸都有了点灵智,所以没办法做有效测试。
时迁还专门去“外海”抓了几只没脑子的溺尸回来测试。
惊奇地发现,这群溺尸貌似不止对鹦鹉螺壳有反应,甚至对海洋之心也有反应。
把房间封闭,刻意不控制,溺尸就会自然地朝时迁扑过来。
但是当时迁把手中的海洋之心拿出,往前一推,他们就立马向后跑了。
溺尸和这些东西有什么关系
还有那个眼睛
时迁觉得他得拓宽思路了,一直在实验室里待着,可能不会有什么新的进展了。
那就去海底神殿旧址看看好了。
他记得那边还有不少的守卫者自己没杀。
而且玩家们也没有发现那个地方。
海洋之眼多少和守卫者有点联系,毕竟就是从他们神殿里出生的。
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