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第223章 大逃杀1【2 / 2】

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甚至每成功活过每天都会有对应的奖励。

只不过不管是哪种方式获得的积分奖励,都没有击杀玩家给得多。

毕竟击杀对方后你不仅可以获得击杀本身的积分奖励,还能继承对方的积分,以及对方海岛的一切。

很难不心动。

战场结束后,对应的积分可以换成国运值,还会按照排名发布不同的奖励。

大逃杀是很多玩家翻身的地方,但也是很多人翻车的地方。

不管是规则,还是最后的奖励,都是在鼓励玩家互相厮杀。

这或许就是游戏的恶趣味。

恶心的不仅如此。

不管你是击杀玩家,还是完成了任务或者获得了什么奖励,只要一旦有积分降临,你的位置就会在地图上醒目的标注出来。

而且你的位置标注时间是根据你获得的积分多少来算的。

如果你只是平安活过一天,给的积分就是基础的十点,在地图上只会闪一下,甚至连一秒都不到。

但是如果你击杀一个玩家,就会获得一千积分,你的位置会在地图上出现十分钟。

不过也有好消息,那就是最高只亮十分钟,不管你是一次性杀一个还杀十个人,都只会亮十分钟。

其实白浅有幻影,和其他技能不一样,幻影只要你的幻影分身没有破碎,就可以一直存在,而且技能冷却也是从你所有幻影都破碎才开始算。

白浅的幻影已经精通了,技能也发生了很大的变化。

幻影(精通):使用后可召唤出幻影分身,分身继承召唤者所有精通技能(召唤类除外),每道幻影需消耗1000精力值;本体可随意与幻影分身调换位置;分身存在时,本体目标受到致命伤害将强制性与距离最近的分身进行调换(每道幻影分身冷却时间为75小时)。

总的来说只要白浅不在七个半小时内将五个分身全部使用掉,那这个技能就还能用。

所以获得积分会暴露位置这一条对白浅几乎是无效的。

她只需要在安全的地方放道幻影,本体出去探索,若遇到抵不过的危险及时和幻影互换位置也是可以的。

不过前期应该不至于这样。

后期玩家会相互结盟,运气好还可能会遇到和自己同一个国家的人,所以越往后这种被围攻的情况越容易出现。

特别是名次越靠前的越容易成为被大家围攻的对象。

白浅不愁国运值降临,所以只要保证能活到游戏结束就行。

所以也要尽量避免积分获得过多引人瞩目。

查看完规则和地图,白浅才转身对着大家说道。

“先找个安全的地方暂时静观其变,麻烦的事情都在后面呢。”

白浅一边说着,视线一边在周围寻找,湖泊两旁的山壁很陡峭,没有落脚的地方。

而这里是淡水湖,只有一条路通往外面,一直待在这里也不明智,毕竟刷新的野怪是活物,不是游戏里那种npc,是需要引水的。

水源旁边是最容易吸引野兽的。

比起脑子里刚分析结束。

身后的入口就传来了轻微的响动。

入口错落分布着树木和灌木丛,草丛间是大型动物经常移动形成的痕迹。

“有东西过来了。”森开口,右手取出长刀,左手将白浅拨到了自己身后。