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冷鸦将一切尽收眼底,却依然伫立原地喟然不动,水隐术的作用范围只在水面之中,不论对方是想要上岸,还是使用的是远攻武器发起攻击,总是会现形的。
这名水下的玩家显然是一个合格的猎手,隐于水中的眼睛不住地向岸上张望,等待着对方出现因懈怠露出破绽,以此完成伏击。
海族玩家心中暗想:
“我精修的水隐术已经完成魂升,并且熟练度已经进阶,拥有高感知的玩家也无法在水中察觉我的影踪,只要你敢踏足水中,我便能在第一时间完成绝杀。”
按捺住心中的雀跃,海族玩家紧握手中的双鞭,如鬼魅一般在水下潜游,早已无声无息来到沙洲之畔。
于是两个人都在等待,一个在等人入水,一个在等人出水,只是谁也没有作出越雷池的举动,仿佛谁多迈出一步,就会落入下风一般。
等待的时光总会有尽头,pk战限时五分钟,超时未决没有握手言和的一说,如果两人都没有对对方造成伤害,便会被系统双双判负。
倒计时很快进入了最后30秒,又很快推进至10秒,冷鸦眉头紧锁心绪更沉,剑意大涨感知如潮,终于在倒计时数到“5”的时候,嗅到一缕由左后方传来的危险气息。
一道白浪自水下激射而出,目标直指冷鸦的后背,划空而过的同时逐渐凝聚成人形,双鞭左右平举呈现“十”字形状,以大开大合的姿态奔袭而来。
冷鸦转身的同时将左手的竹剑推掷而出,黑色剑光如电闪逝,首先刺破人形的白浪,却没能造成实质的伤害。
下一秒,浪花由虚转实,终于转换为有血有肉的躯体。来者闪跃至冷鸦的身后,铁鞭也在此时猛力挥舞,抽打在冷鸦黑色的皮甲之上。
对方的力道很轻,似乎只是使用了普通攻击,不过只要攻击到了对方,哪怕只扣除一点生命值,也将在pk赛中胜出。
“轻水形态的我,可是不惧物理伤害的。”
海族玩家嘴角挂着胜利者的微笑,收起铁鞭翘首而立,却见眼前的黑衣人不知何时已转化为缥缈的灵体,嘴角微微上扬,正浅笑着望着自己。
“是吗?灵魂状态下的我,也是不惧物理伤害的呢!”
语句轻描淡写,海族玩家突觉胸口传来一阵隐隐灼痛,低头看去只见一线蓝芒,闪耀在被飞剑刺穿的伤口之上。
灵力的火苗顷刻间熄灭,又在下一刻化作伤害数字自海族玩家的头顶飘起,[-233]的淡紫色数字不足以致命,但也足以锁定胜局。
[系统提示]
[您已击败匿名玩家,获得pk赛胜利]
胜负已分,由于双方并未出现死者,比赛场地并未直接消失,狭小沙洲上的二人对视而立,有人喜,有人忧。
“原来你竟是妖族,我的连胜。。。”
失去了唾手可得的胜利,海族玩家的脸庞难掩失望之色,冷鸦只能略带惭色点头应道:“谁说不是呢?赛制的要求总会出现败者,要么是一个人,要么是两个人。”
“哎,是啊,总会有败者,不论如何,恭喜你获胜了。”海族玩家轻叹一声,勉强挤出一个笑容,祝贺的话语也有些言不由衷。
“你懂得创造和抓住时机,又很沉得住气,未来一片光明。”
对方表现得大度,冷鸦也不吝惜漂亮话,两个匿名玩家,就这样以一个宽松的心态,结束了为期五分钟的萍水相逢。
时空转换,冷鸦已回到月下的大石之上,这里一切寂静,并无变故发生。不作任何停顿,冷鸦再度点击了匹配,又在下一秒进入新的比赛场地——一片茂密的丛林。
天色是林暗草惊风的夜,鼻息间能嗅到淡淡的血腥气,看来比赛场地的随机不只是地形,天气、昼夜、场景装置以及背景环境,都可能随着场次而变化。
这是一片充斥着死气的丛林,白骨尸骸被藤蔓束缚在叶片稀疏的梧桐木树干,满地堆积的枯叶上残留着被风干的血迹,月影幢幢隐约间感觉有怪物藏匿其中。
由于是pk赛,肃杀荒乱的氛围感只在方圆三百米的战场之内,不过并非所有玩家都能适应这种恐怖与孤寂的氛围,冷鸦所匹配到的对手也在此列。
“啊~”
一声惨厉的叫声为肃杀的丛林更添了惊悚的气息,操纵雪鸦飞向声音的源头,只见一名身着彩衣的女孩正在斑驳月影下奔行,步履慌乱又不时回头,原来正被一只“披头散发”的树妖怪物追赶。
“你不要过来呀!!”
女孩娇气的声音在林间回荡,系在手腕的嫣红蝴蝶结绫缎的装饰意义大于实战,握在手中的仙女棒像极了少女动漫中的小魔杖,跑动时有星光散出,却似乎没有魔法攻击力。
树妖的跑动虽然滞涩,根须长发却如魔爪一般向前延伸,很快便勾上了彩衣女孩的发梢,又顺势缠上了纤细的手臂与腰身,似是要将美人“揽”入怀中。
“不是说只是和玩家对战吗?怎么还有如此恐怖的怪物呀!我不pk了,我认输,我要离开这片恐怖的丛林!”
彩衣女孩花容失色,她容颜与性格一般年轻外放,藏不住的情绪化作抽泣哭喊出声,然而系统却认定她是由心而发想要认输,因此同意了她的诉求,并判定冷鸦获胜。
[系统提示]
[由于您的对手[追妖女孩]已投降,您获得了本场pk赛的胜利]
接引仙子的声音言犹在耳,这场胜利来得实在轻易,追妖女孩因树妖怪物的追击而放弃了比赛,不费吹灰之力便获得胜场+1。
“或许这是一名专注于服装饰品收集的玩家,将镜像游戏当作奇迹暖暖之类的换装游戏来玩,甚至可能没怎么打过怪。”
冷鸦心中如是想着,参加抉择战pk的玩家并非都是战斗系玩家,风景党、时装党、钓鱼党以及其他休闲玩家也是比比皆是。
换言之,只要匹配的运气足够好,获得100连胜也不无可能。只不过胜率只是入选抉择战的参考之一,如果面对的都是休闲玩家,就算战绩全胜,也未必能入选正赛。
冷鸦没有心存侥幸,只是尽力去打好每一场比赛,匹配自有天命,输赢仍需依赖个人发挥,天不遂人愿十之八九,下一战的对手,也未必会将胜利拱手相让。
于是冷鸦又再度开始新的对局,匹配的玩家五花八门,战斗系玩家占了半壁江山,但也不乏各种异人奇葩。
有招收成员的公会运营花,有兜售副职业产物的广告哥,有砸钱买胜的公子爷,也有全程躺尸的求败者。
以匿名者的身份参与pk赛,省去了许多不必要的麻烦,每一场pk赛都是萍水相逢,所有的恩怨只在赛场内清算。
不结仇、不结怨,这就是匿名者的恩怨,非常适合冷鸦这种将主要精力放在游戏进度与地图探索的玩家。
准确来说,这种形式适合冷鸦小队的每一名成员。
想要通过游戏来救赎现实,不耽于社交属性带来的快乐,将更多的时间与精力放在未知的探索,才有机会获得更多的文明碎片。