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第430章 邪风诡男【1 / 2】

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它飘浮在天花板,左右快速滑行,所过之处铜柱上束缚的风之侍者无不主动避让,这也说明侍者对石棺中的怪物畏惧不已。

而侍者之所以受缚,恐怕也说明执行束缚的人,正是石棺中沉睡的怪物本身。

它如旋风般涌动的躯体使其飘逸浮空,下一秒,它的两只手臂又从关节处断开,没有血液四溅,只分别拉出一条长长的锁链,拽着手掌仿似流星锤一般向下坠落。

深黑的掌心膨胀扩大为利爪,比风声更早一步靠近灵芽客,它选中的目标是站在房间角落的黑洞与碎玉,一人一握牢牢受缚于风爪之中。

藕断丝连的昏暗气流将两只风爪连接在一起,化作实形的锁链又自行在铜柱上绕了两三圈。换言之,团队中的两名输出担当,活动范围均已被限制在铜柱周围。

这无疑能打断挑战者的固有循环,使得怪物自身不再能被牵引恐惧的组合技拉扯至地面。

当然这个技能并不仅仅是束缚,随着黑风之爪逐渐向内收紧,心如刀割的疼痛伴着心跳一簇一簇感染至全身,时间嘀嗒流逝,法术伤害也在逐步溢出。

婉音将法力灵蝶放飞至铜柱的中心位置,洒下治疗光辉将黑洞碎玉囊获其中。任凭风爪如何收缩施力,他们的生命值始终维持在健康状态。

由于双手皆已从身体分离出来,怪物已无法使用常规方式施展攻击。

它改变飘浮于空以掌风攻击的姿态,降落下来贴地飞行,所过之处便是刀风。攻击模式已由远攻转化为近战。

或许它的攻势依然凌厉,不过近身贴近地面更有利于幽冥发起反击。他又一次切换出归乡者巨盾,风中的怪物每一次吹过他的身躯完成一次攻击,也同时会受到烫金盾的反击。

不动如山的同时也会触发不攻者的仁慈,使得幽冥能够额外获得5的治疗增幅。毕竟不是幽冥主动发起攻击,而是怪物主动向金光熠熠的盾面上贴近。

似乎意识到幽冥难以被轻易撼动,怪物腰间风声更劲,背离兽人似要远远遁逃。不过他并非真的要逃窜,而是疾行如炮弹,猛烈撞击在缚有灵芽客的铜柱之上。

“咚~”

虚无之风如和尚撞钟,铜柱共振使得清脆之声远播,同时各有两枚黑色掌印从铜柱上荡开,并且沿着昏暗的气流向前传导,逐次拍击在黑洞与碎玉的身上。

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伤害数字同一时间飘起,那掌印活络地由身躯滑至额头,留下清晰可见的掌印,与最初拍打幽冥的技能表征如出一辙。

毫无疑问,数秒之后,这两枚掌印还将触发一次音爆,造成二次伤害。不过婉音毫不慌张,因为法力灵蝶足以填平黑色掌印造成的全部伤害。

蝶翼拍打轻逸灵动,光辉舒如月色眠塘。闪转间已抚去创伤,音爆来时汹涌,去时淡漠,没有对被缚者造成任何威胁。

时间嘀嗒走,音爆果然如期而至,又再度溢散出双重的气流,对幽冥与婉音造成了额外的双重打击。

原本只有一个黑手印,音爆扩散至两名玩家,伤害无伤大雅。

现在却是两个黑手印,连续音爆扩散至其他两人,四人小队并没有他人平摊,这才使得伤害叠加至更高。

婉音的头顶接连飘出两个[-1355]的伤害数字,血条骤然下降至接近一成。歌者自我吟唱,恋曲的治疗波在四人间传递开来。

怪物以痛相击,婉音报之以歌。

当额头的掌印渐渐隐去,黑风之爪也缓缓松开。绕柱之链反向回转,如回旋镖一般斜飞向上,重新接入怪物的臂膀。

它的半截人身举止优雅,推掌成风,但始终是以兽人幽冥为目标,也始终没有越过这道防线。

于是风语阵阵,异变又起。它干瘪的死者之躯突然向内收紧,自己将自己压成一张薄纸,又在下一刻把自己撕成几条,最后完完全全隐没于风中。

此时风声更噪,风力更紧,旋转升腾之时,几乎将所有人的双脚抬离地面。

劲风触顶、回旋、又重新吹向地面。黑风在房间的一侧蓄势,凝成黑云翻滚的模样,又在数秒后喷薄而出,犹如泄洪的潮水不尽涌来。

风是怪物、怪物是风。风过之时果真有洪水的巨力,将四名灵芽客如小船一般拍向房间的另一侧。

坚固厚重的塔身在强风中纹丝未动,它像是堤坝阻截了洪水的流向,也同时兜住了被劲风击退的灵芽客,当然吹风与撞击的伤害无法避免。

然而人的手指有指缝,年久失修的塔身也有窟窿。四名挑战者的站位本身就随意,虽然墙体抵住了三名灵芽客的身躯,却有另一人恰巧被吹往窟窿所在的方向。

身着轻甲难抵烈风,碎玉的生命值被吹拂得只剩十分之一,而她本人连同小铁皮,也已在强风扫荡下穿过墙体的破洞,置身于高塔之外。

这不是魔术表演空中行走,空中无法脚踏实地,就意味着需要避免脸先着地。失去平衡的碎玉开始听见风声呼号,这是身体下坠时耳畔空气流动的声音。

“我还能飞!”

她幡然惊醒,心潮翻涌激活了从未使用过的跃龙身法,这是跃龙门的探险家技能,能够立即刷新所有位移技能的冷却时间,当然也包括此时正在冷却当中的魔翼术。

碎玉轻点胸口翔翼再展,短暂魔化生出的肉翼只一轻轻拍打,便止住下降的势头,拽着魔女之身穿过岩石窟窿重回高塔之内。

魔翼术能够灵巧自如自由飞翔,于空中自由变换方向,能够应对更为复杂的空域飞行。

“下一次面对这个技能,一定要提前落位,避免被吹向墙体上的孔洞,否则一不小心,恐怕。。。再难回来。”

她保持微笑言语,帮助自己与队友驱赶内心可能存在的惊恐。这种解释多少有些苍白,因为她才是被吹出高塔的第一人。

“嗯,我可不想再爬一遍楼梯。”

婉音眨眼笑着回应,又有意挪了几步,让自己背靠坚实的墙身,至少保证迎面而来的风,无法将自己吹动分毫。

她的这一举动算是明智,但却不是一劳永逸的站位地点。因为怪物技能的风向从不固定,更因为她有意挑选靠近铜柱的点位,想要缓冲风力,却又弄巧成拙。

这片场地或许过去歌舞升平,现在却只有几根呆若木鸡的铜柱屹立于此。铜柱的分布并不平均,也许你想依靠它来遮风避雨,但却难保铜柱本身也并不安全。

眼见被吹出塔外的挑战者又安然无恙飞了回来,以风为躯的怪物再也无法维持优雅之姿。

它合掌成锤举过头顶,如弹头一般加速飞行,同时扭转自身形成涡流,猛烈撞击在铜质的立柱之上。

“锵~~”

铜柱应声而响,惊起被锁链束缚的风之侍者个个如痴似癫。它们惊呼怪叫的同时,自身也开始绕着铜柱拼命打旋。

大量的侍者脚踩旋风快速运行,便如扇叶一般以风为割。铜柱周边前一秒是安全区,现在已转瞬成为危险的刀扇区。

此时贴墙而立的婉音,亦难幸免。

侍者手中的刀片在旋转中陆续划过婉音的布甲,伤害数字立即闪跳出来。

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切割神经之痛让精灵姑娘忙不迭窜向一旁,她忙中出错,掠夜而起的轨迹却是滑向另一片铜柱的周边。

这里同样风声呼啸、侍者乱舞。因为如弹头般前行的怪物飞出闪电的轨迹,“梆梆”地连续撞击在厅堂内的所有铜柱之上。

是以整个平层已成为“呼啸山庄”,所有立柱上的侍者皆已如风乱舞。婉音是以顾此失彼,遭受第二片叉子的划伤。

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她脚尖未着地,便凭空踏步,借助掠夜的二段跳横向闪躲,但由于位移距离不够,未能脱离风柱的范围。

一名手持烛台的侍者已经呼啸而至,虚化的烛台尖锋依然令人毛骨悚然。婉音极速后撤,却依然避不开背刺的一击。

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