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第125章 情报【1 / 2】

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看完这份情报,苏瑾觉得这50娱乐币还是花得很值的。

情报中提供了很多娱乐城的细节。

比如:

存钱罐可以直接显示娱乐币的数量,只需意念调动即可。

比如现在她的存钱罐中还剩199娱乐币。

阿飘提到,在娱乐城内,顾客可以通过激发他人情绪、激发自己情绪以及激发服务人员的情绪获得娱乐币。

存钱罐会直接判定是否成功激发情绪。

亮起红色长条,代表成功激发。

一个长条填满为100娱乐币。

娱乐城存在黑市,也就是顾客与顾客之间交易。

没有被各个区的区长抓住倒罢了,如果被抓住,所有娱乐币必定会清零,且根据实际情况背负不等负债。

通常都是几千上万的负债。

如果接连两次被抓,直接成为服务员。

说到服务员,小孩的情报中提到,娱乐城存在两种服务员。

一种是顾客因为种种原因背负负债成为服务员,另外一种是这个世界本来的服务员,类似npc。

一般来说,顾客变成的服务员情绪更丰富。

npc服务员则更加刻板。

最难激发npc服务员的情绪,一旦激发,收益将十分可观。

杀死服务员后,顾客会背负10万以上的负债。

直到顾客还清负债,这些人才能重生。

如果在非角斗场的地方发生战斗,视情况严重会有不同的惩罚。

这个“情况严重”指的是持续时间和最周遭的破坏力。

因此,有出现过在极短时间杀人的情况。

对于死亡的人来说就是真实死亡。

另一方则要承担大笔负债。

这样的案例非常少,但不是没有发生。

对许多人来说,都无法做到在区长到来之前杀死另外一人。

只有角斗场例外,那里可以合法战斗,也不会真正死亡。

苏瑾仔仔细细打量周围的人,试图发现那个宇君。

但每一个人的脸都很陌生。

“他会选择在这里杀死我吗?”

苏瑾思考了一番,觉得这种可能性微乎其微。

如果双方仅仅是仇人,那倒罢了,哪里杀人不是杀?

但对方要的是她身上的碎片。

这个地方能抽取人的情感,还能限制人的武力,背后肯定不是表面上看得那么简单。

在这个地方,对方很有可能选择不动手。

“如果我是一个经验老到的宇君,应该如何做呢?”

“我会在出口处等着,瓮中捉鳖。”

苏瑾没想出有什么好办法应对。

双方差距摆在那里。

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