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根据箬敏所言,整个意区服务员最多的可能就是死亡陷阱和针锋相对。
前者入场券30娱乐币,后者入场券20娱乐币。
死亡陷阱是多人互动场景,可以拾取装备保护自己,也可以设置陷阱捕猎其余人。
在规定时间内成功存活不扣除娱乐币。
在规定时间“死亡”,扣除500娱乐币。
误伤害服务人员,扣除50娱乐币。
娱乐币不足,转为负债。
可通过激发自身、其余玩家以及服务人员的情绪获得娱乐币。
整体来说,难度较大,适合高端玩家。
“在有些高端玩家口中,这里是很好的赚取娱乐币的项目。”
箬敏讲了一些玩家的骚操作。
有人专门在这里布置陷阱猎杀服务人员。
虽然不断有50娱乐币往哗哗下掉,但一旦激发服务人员的情绪,就会有十分可观的收益。
当然,这样做的人多了,难度也在提高。
仍然有人前赴后继。
箬敏跃跃欲试地看着苏瑾。
她自己尝试过几次,都没有成功。
她觉得如果是苏瑾尝试,说不定就成了。
苏瑾摇摇头。
先不说她手上只有29娱乐币,不够入场费。
在别人的地盘,还没搞清楚状况,就做这样的事,多少有些冒失了。
针锋相对,顾名思义,就是两两对抗,对抗的内容五花八门。
和死亡陷阱相比,不会死亡。
但失败后同样会扣除娱乐币。
获取娱乐币的方式依然是激发各人情绪。
对于记忆迷宫,箬敏的评价不高。
那里面就是各人记忆片段复制。
要么在迷宫通道中打怪,通常打不死。
要么在迷宫墙壁中体验别人的记忆。
通常会激发自己的强烈情绪,但收益一般。
适合那些佛系玩家。
唯一的优点是只需要花费10娱乐币,而且可以用复制的记忆片段抵扣。
当然,如果自己的记忆片段激发了玩家的情绪,也会获得一定反馈。
最后一个大脑切片博物馆,进去不要钱,但要查看每个切片,价格则十分感人。
少的几百,多的简直是天文数字,有的还附有额外条件才能查看切片。
那些切片自然不是普通的切片。
举个例子,有的切片是某人晋升宇君的心得感悟。
这对苦苦求索不能晋升的人来说有莫大的吸引力。
再比如,有的切片直接是某种绝密功法。
整个娱乐城最精华的地方就在这里了。
可以说,大脑切片博物馆是整个娱乐城最让人向往,也最让人望而止步的地方。
“能去那里消费的都是娱乐榜上的大佬。”
苏瑾从之前购买的情报中,已经得知娱乐榜的存在。
在娱乐城内城,也就是喜、怒、哀、惧、爱、恶、欲区最中心的位置,有一个庞大的榜单,正是娱乐榜。
娱乐榜上记录了从娱乐城出现到现在,所有人的娱乐币消费记录。
只有在娱乐城消费1000娱乐币才能上榜。
目前排名第一的大佬消费10单位娱乐币。
1单位娱乐币对应亿娱乐币。
就在两人小声交谈时,意区入口处突然热闹起来。
一群人风风火火而来。
准确来说,是一群人簇拥着一人而来。
围观的人看着最前面那人,也都簇拥过来。
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