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第26章 兵种特性【2 / 2】

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2 经济指数:12;

3 军事指数:2953;

4 资源指数:23。

【资源】:

1 粮食 5606单位;

2 木材 5368单位;

3 石料 4528单位;

4 铁矿 5806单位。

【资金】:

1 黄金 3506;

2 白银 116;

3 铜币 2568。

【建筑】:

1 初级领主府

2 初级仓库

3 初级农田

4 初级民房

5 初级铁匠铺

6 初级伐木场

7 初级采石场

8 高级医馆

9 高级弓箭手兵营

10 高级骑兵兵营

11 高级酒楼

12 高级畜牧场

【待修建建筑】:

1 初级磨坊(用于粮食加工)

2 初级渔场(用以捕鱼获取食物资源)

3 初级染坊(能够进行布料染色等初步加工)

4 初级马厩(用于饲养和管理马匹)

5 初级陶坊(制作陶器之用)

6 初级裁缝铺(进行衣物制作)

7 初级客栈(为来往行人提供住宿之所)

8 初级货栈(用于存储和转运货物)

9 初级茅厕

10 初级村道

11 初级市场(增加经济指数)

【特殊建筑】:点将台、英魂碑、聚贤馆、难民营、战马培育场

【奇观】:金屋、万花楼、观星楼

【升级需求】:

1 粮食 5000单位;

2 木头 5000单位;

3 石料 5000单位;

4 铁矿 5000单位;

5 金钱 500白银;

6 民心需稳定维持在 30以上;

7 治安需稳定保持在 30以上;

8 繁荣度需达到 30点;

9 经济指数、军事指数、资源指数均需在 20点以上并保持稳定;

10 拥有初级磨坊、初级渔场、初级染坊、初级马厩、初级陶坊、初级裁缝铺、初级客栈、初级货栈、初级茅厕、初级村道、初级市场。

11达成3000人口

【领地核心】血条:5000\/5000。攻击领地核心会使村庄受损,血条清零,则村庄灭亡。