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第8章 恐怖追击人【1 / 2】

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星魂6

[你初一,我十五]

处于【幻梦】状态的敌方目标,向我方施加持续伤害类型的负面状态时,

我方目标将回敬该负面,不消耗【幻梦】次数。

“逆天!”

“这游戏的持续伤害简称dot,伶舟6魂表面意思是,只要敌人身上挂着幻梦,就没办法给我们上dot?”

“阿弦阿弦,快找个怪验证试试!”

阿弦汗颜,“我记不清哪个怪能给我们上dot了。”

“…空间站好像还真没有,得雅利洛才行,那先放着吧,我云算下伶舟循环。”

当着直播间观众的面,卡忒雅拖动鼠标拽出wps。

开始拉表格。

嘴里念念有词。

“伶舟追击频率不低,按少来算每轮触发3次,回能15点。”

“eaa循环不耗战技点,3回合产2点,回能70。”

“终结技回5点,总计15+5+70=90。”

“充能绳增加194回能,901194≈1075,只有不到3的能量缺口。”

“实战中只要随便被aoe蹭一下,稳定三动一大。”

“特定环境追击频率远超单轮3次,因为某些角色和敌人都可以帮他挂负面。”

“可以说,只要一根5星充能绳,就没有充能缺口。”

“而如果内圈两件套佩戴翁瓦克,不受击都能百分百三动一大。”

“循环稳定,奶量充裕,高产点,还拥有免控和增伤功能……”

“伶舟真的太全面了,要是设计师没有设计失误,几乎可以肯定是五星降级。”

“不过也可以换个角度想,原神有点秋香这类常青树四星。”

“星穹铁道肯定也得有自己的常青树四星,对吧?”

“保住非付费玩家的下限体验,对一款游戏的留存和拉新很重要。”

“显然,在回合制游戏中相当重要的生存位,伶舟,就是一张保下限的必练卡。”

卡忒雅这一大段些话,许多玩家听进了心里。

潜意识中,默默在必练角色名单加入伶舟。

极少数极少数人例外。

这部分玩家,通常不练男角色。

只要不ky跳脸,也不会有谁管人家玩游戏的方式。

谁强谁好用就练谁的玩家的比例,还是占据大多数的。

卡忒雅趁热打铁。

“等今天的直播结束,我第一时间爆肝伶舟先行攻略。”

“前期先行攻略够用,正式攻略得角色满级。”

“少侠们不用着急,我肯定每天体力买满冲级。”

“现在关于新角色伶舟的分析差不多结束,可以继续去跑剧情了。”

阿弦这时开口,打断卡忒雅念头。

“还有张伶舟的四星光锥,可以回能的,好像同样很刘辟,你看看?”

卡忒雅一巴掌拍在大腿上。

“哦对对对,我怎么把这一茬给忘了呢?”

wiki点击光锥栏目,筛选丰饶,第一眼就看到属于伶舟的卡面。

无他。

帅得太显眼。

构图也比较新颖。

光锥中只能看见伶舟上半身。

但通过边缘,可以认出来他处于三月七相机框内。

背景在星穹列车,石锤他是公测时的列车组新成员。

“awsl,老公对我笑诶,他心里有我!”

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