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寻生三世·陆生:
行在虚无的道路上,却又能脱离虚无,不受影响,这兴许是他能够如此淡漠,却又能对特定的人表现积极的原因之一。
构成极致悲郁的虚无色彩,不知何时被孩童的朗朗读书同呼啸练剑声驱散。
阵营:仙舟「罗浮」
命途\/属性:虚无\/虚数
常驻\/限定:限定
生命:968(满级)
攻击:806(满级)
防御:364(满级)
速度:106
行迹加成:攻击力24、效果命中18,虚数属性伤害12
普攻·虚幻泡影(回能20,削韧10):
对指定单名敌人造成【50\/100】攻击力的虚数属性攻击,并有【60\/90】附上一层【疚】效果。
【疚】:
当敌方回合开始时,可无视弱点削减敌方韧性(削韧10,可叠加5层),造成固定200攻击力的虚数属性持续伤害,至多叠加三层,每两回合消耗一层,弱点将视为虚数属性击破。
若目标的弱点被击破,【疚】将被回收为【生】,每一层【生】,将提高陆生2造成的伤害、1暴击率和1效果命中,至多叠加16层。
战技·旧梦碎影(回能30,削韧20):
对指定敌方单位造成【90\/180】攻击力的虚数属性伤害,【70\/100】基础概率附上两层【疚】,同时对其相邻目标造成【30\/60】攻击力的虚数属性伤害,【60\/90】基础概率附上1层【疚】。
终结技·旧影当断,无我一剑(能量150,回能5,削韧20):
发动一次【幻灭】,再发动三段攻击,每段对指定敌方单体造成【160\/220】攻击力的虚数属性伤害,对其余敌方造成【90\/120】
发动最后一段时,额外对全体敌方目标造成5次20攻击力的伤害及5削韧,该伤害有50基础概率附上【疚】。
若目标敌方处于弱点击破状态,则无视其30防御,若其他敌方处于弱点击破状态,则将伤害倍率提升至同目标敌方相同,无视10防御。
【幻灭】:
固定消耗50当前生命值,并根据当前【疚】的数量再次提高陆生【2\/8】(每层)造成的伤害。
终结技结束后,陆生将进入【无我】状态,效果命中提高【40\/60】,持续2回合。
天赋·破灭锋刃,虚妄不生:当【生】达到8\/16,终结技能量减少10\/20,普攻和战技回能增加50\/100。
当【生】达到4\/8\/12\/16时,释放终结技将削韧目标敌方25\/50\/75\/100韧性,削韧其余敌方10\/25\/40\/50,因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。
秘技·充分准备:
使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。
额外能力·转生:
我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。
额外能力·求生:
受击回能提高50,并将嘲讽值提高100,在受到伤害时,有20机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。
在受到致命攻击时,立即恢复自身50生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。
效果命中的60将转化为暴击伤害。
额外能力·愿生:
战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。
星魂1·吾欲死:
【生】额外增加15暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18,可叠加2层,持续2回合。
星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:
终结技的削减防御效果提升至50,其他敌方提升至30。
进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50韧性,每层【疚】可以叠加5易伤,至多叠加25。
每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。
【求生】的免疫几率增加至50。
星魂3·随波逐流,终堕自灭:
终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。
星魂4·亦愿生:
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