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珍品的随机ss图就是游戏里的四系卷轴。
白夜可以在众星通用、青龙风系、白虎雷系、朱雀火系、玄武水系中自选开启。
其他人开就是根据那个人的主属性判断,比如紫原的主属性是雷,那就会开启白虎卷轴。
紫原和隼白接过白夜递来的卷轴,白夜在选择好开启众星卷轴后打了个响指,三人同时将卷轴扯开。
【已获得ss级风影胫甲图纸1】
【已获得ss级雷切御守图纸1】
【已获得ss级雷鸣金刚杵1】
【已获得ss级天狗之牙1】
【已获得ss级金刚覆面1】
【已获得ss级雷龙之鞘1】
白夜在看到熟练度面板的提示之后愣了一下,运气这么好?
虽然没出他的专属宝物,但是六张图纸里面有四张能用,这么欧?
【因为宿主和隼白、紫原联手解决掉本源时空诅咒的缘故,在接下来的三日内忍界意识将会大幅提升你们的运气】
原来如此。
“你们等会儿,我看看这些宝物的属性。”
他在给二人打过招呼后专心查看起这些宝物的属性。
【ss风影胫甲】
【全系减伤10】
【风系增伤15】
【与风灵之羽或风雷手里剑一起装备可获得套装效果:风系增伤30】
【套装效果仅隼白可触发】
风灵之羽是35的风系增伤,风影胫甲弱于风灵之羽,这点倒是和与游戏内一样。
隼白在触发套装效果之后风系增伤能叠到80,格外逆天。
低阶ss级在这种幅度的增益下绝对能和中阶ss级打,也就是跨一个小境界。
【ss雷切御守】
【阵法能量消耗减少15】
其他的和风影胫甲是完全一致的,把风换成雷即可。
游戏内的生命恢复属性被替换成阵法能量消耗减少,确实比生命恢复有用。
【ss级金刚覆面】
【雷系增伤30】
【敌方能量剩余20以上额外增加15雷系增伤】
【敌方能量剩余50以上额外增加5雷系增伤】
白夜皱了皱眉,面具很强没错,大部分情况下能有50的雷系增伤,比单一的一件核心专宝还要强很多。
但还是单一的雷系增伤,他怎么感觉面具可能不如墨髓呢?
【宿主感觉的没错,墨髓魂印是由青翼龙王的龙骨制作而成】
【而四系面具只是受到祝福的锻造之物】
【四系面具在游戏里比魂印强只是因为需要圈钱】
倒算是一个合情合理的解释。
【ss级雷龙之鞘】
【武器攻击力增加45】
【能量转化率增加25】
s级刀鞘的属性是武器攻击力25,能量转化率15,ss级相较于s级提升接近一倍。
剩下的龙血足够做四件ss级宝物,两件专宝和雷面具肯定要合,剩下一件是选刀鞘还是忍抄呢。
刀鞘他已经有一件s级的,ss级提升并没有说特别特别大,忍抄的提升在紫原或隼白身上是25的能量质量、能量数量、忍法伤害的提升。
看起来都只有25,但是质量和数量的提升对于忍法以及武器伤害也会有不少的增强。
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