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胜哥待了两天就回去了。
李易则继续每天升级、野外打团的日子。
另外每周安排下【龙骨废墟】,再与雷霆、战火两家公会搞搞联谊。
生活丰富又多彩。
当然,所谓“摆尸体”庆祝这种事李易是不会干的。
太低级!
而且现在论坛上的风吹得有点歪,他得低调。
几场大战下来,【狸力城】主力玩家的实力受挫严重。
新的副本装备收集缓慢不说,原来的装备还被爆了不少。
此消彼长之下,双方实力对比已经彻底颠倒过来。
终于,在腊八节过了的第二天,李易第三次拿到副本【击杀值】榜首的时候,《九州》发布了新的剧情。
【阵营征战】,终于过去了!
前文说过,众多三级主城,每一个代表着一个独立氏族。
同大区的氏族部落,归属于一个部落联盟。
官方剧情里,说是近期二级主城那边的联盟领袖,提前发现了一些其他联盟(大区)的异动。
同时二级主城周边,兽群似乎也有了一些不一样的迹象。
为了保存实力,联盟领袖提前介入,暂停了三级主城的争战奖励(即结算弑杀值)。
击杀城主,也不再有物品掉落。
考虑到兽群扩散速度的加快,为了提高各个氏族的相互支援能力。
联盟领袖派驻部队,在各个三级主城创建传送阵。
玩家只需要到达60级,就可以通过传送阵,前往同大区的其他主城。
当然,此次跨服传送并不是完全自由。
玩家哪都可以去,就是不能去原来的敌对主城。
“纳尼?”
有很多玩家在官方新闻下面提出异议。
“《九州》什么情况啊,我去对应阵营地图有任务啊!”
“就是,凭什么搞差异化?”
“我们要自由,还我自由!”
“之前有大波妹子坑杀了我们一大波人,我还想过去复仇呢!”
面对玩家的质疑,官方这次的回应倒是挺快,直接给了正面答复。
不得不说,在这一点上,游戏方的剧情设计还是做得比较人性化的。
【阵营征战】刚结束,敌对情绪并不能完全消失。
由于之前的长期厮杀,敌对主城的声望可是处于【仇恨】状态。
这也是废话。
都杀了对方城主了,能不仇恨么?
先不说传送过去后,会不会被认识的敌对玩家拿着砍刀追杀。
就是npc也没办法接受啊!
【仇恨】状态下,卫兵会把玩家直接当做红名人员宰掉。
那玩家是不是不能去敌对主城了?
也不是。
如果必须要去敌对主城,可以选择跨服。
类似于逆战、倩影这样,也就是更换自己的主城归属。
这里就提到《九州》的另一个更新内容了。
这一次,官方对于玩家的跨服申请做了简化。
首先,就是取消了同一大区的跨服收费。
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