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第四百九十三章 欺骗【2 / 2】

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“躲起来就好。”

躲起来?

左吴咧了下嘴:“好没志气的解法,而且又能躲哪里去?只要我们的世界还映射在玩家的游戏中,他们掘地三尺不也是能把我们找出来?”

黑球却摇摇头:“不不不,所谓的躲起来,也要讲方法,是以退为进,可不是面对玩家束手无策般的退让。”

“我们虽然灭亡,但也要给让我们灭亡的圆环,和因为觊觎我们虚假遗产的玩家予以报复;”

“可惜,就算是拥有现实透镜,我们能对玩家的世界做的手脚还是太少了;窃取一份游戏本体已经是极限,没办法再改变更多的东西;”

“所以,我们决定利用玩家的想象力,我们的目标是和他们来那么一场文字游戏。”

文字游戏?

左吴的好奇心被愈发勾起:“怎么个文字游戏法?”

黑球轻笑:“你喜欢读小说么?”

“喜欢,我视界中存着十几万本。”

“那你有没有想过,终末之圆环可以将我们的世界连接上一个游戏,反过来,每本小说背后也会连上一个世界……抱歉,有些跑题了,”

黑球继续:

“文字并不像图片,其表达出的场面,最终还是在人的想象最终呈现的,我们要和玩家玩的文字游戏就是这样的原理;而灵感则是来自游戏中的一个事件——”

“游戏中,玩家在扮演某个政权时,会突然弹出一个对话框;说玩家平行时空的政权与他们取得了联系,然后会互相交换一些科技和资源之类;”筚趣阁

“过一段时间,玩家平行时空的政权便会发来他们已经毁灭的消息;玩家则会动动鼠标,让其操纵的政权去思考他们在平行时空做了什么。”

“……发现了吗?”

左吴恍然有了些明悟。

而真正将其总结出的,却是已经被庞大信息量将脑袋冲击的晕乎乎的良骨伶:

“您的意思是说,每个玩家所同时能影响的世界线实际上只有一个,而其他的平行空间,对他们来说充其量只是一个文本?”

“没错!”

黑球点头,它已经破译了一行人的肢体语言,就是能给人它在点头的感觉:

“我们世界被绑定上的游戏尤为粗陋,玩家所看见的画面存在星球大小失真,各类巨构模型复用等等诸多问题;”

“但这些东西毕竟是直接呈现于玩家面前的画面,映射着我们的世界,没办法轻易篡改;”

“可平行世界,乃至于虚空就不一样了;受限于那粗陋的游戏所限,虚空表现给玩家的仅仅是几张图片,而平行世界更是需要玩家靠文本的描述去脑补;”

“这就是我们能挣扎的希望!”

“既然我们在他们眼里是虚假,我们便给他们一个虚假;你也知道,游戏是欺骗的艺术,那么我们需要做的,就是根据呈现在玩家面前的文本,去还他们一个虚假的世界!”

还玩家一个虚假的世界?

一群可能是虚拟世界的人物,反过来利用玩家的想象力,以欺骗将自己的家园隐藏期间?

左吴轻轻吸气,忽然又抬头看了看天,长城梗亘在此的光阴,对玩家来说或许只是文本上几句轻飘飘的话;

但对陶沃姆来说,这已经是毁灭后又延续挣扎的数十万年。

艾山山沉默,手指在机甲的操纵杆上轻轻摩擦,无比符合人体工学;

可这帝联的尖端材料,在数十万年后还能保持这般的形状吗?

恍然间,海妖好像有些理解了左吴的浪漫观。

良骨伶更是。

陶沃姆几乎是被世间的法则所拒绝生存,却依旧钻了空子,挣扎到了如此地步。

但黑球却没有多余的念想,虚空中高度压缩的它能保持对创造者的自豪和对命运的愤怒便已奢侈,实在没有空间再塞入更多的东西:

“我们的世界毕竟只是被套上丝线的木偶,不是虚假,更有诸多玩家所碰不到的盲点;”

“只要和文本相符,我们就能藏在平行世界和虚空中、在这些盲点之中欺骗玩家;甚至……去围猎被玩家所污染的世界线!”

左吴又一次被惊了下:“围猎世界线?”

“对,你们看到的长城搭配上现实透镜,就是针对玩家降临的预警机制;玩家的数量毕竟只有一千万,可我们的平行世界,据观测到的就有上百亿……”

“因而虽然有些世界线被玩家污染,无法逆转,但更多的世界线也还是净土……”

黑球轻声,像诉说着陶沃姆的壮志未酬:

“我们的完整计划,是将藏在虚空中的长城串联在所有平行世界的所有星系中;又制造一些虚假的星系,虚假的种族,虚假的世界线;”

“然后,长城额的节点一旦侦测到玩家降临,就利用那游戏读档十分漫长的特征作为机会,将被玩家操控的文明通过代偿原理,扔到那些虚假的世界线中去!”

“就像瘟疫到来,最佳的方桉就是隔离般;”

“而玩家也绝难发现他们面对的星系被动了手脚,如我所说,因为游戏无比粗陋的缘故,玩家所面对的文明也就是一堆数值和文本的集合而已。”

“……可惜,这个计划还是太宏大,陶沃姆被限定了比将灭绝;我们成功串联的平行世界,也只有原计划的万分之一而已。”

已经灭亡者的挣扎,也只让玩家所影响的世界受困于虚假中。

陶沃姆观测到了上百亿世界线,哪怕只有万分之一受到长城串联,也有百万之数。

他们还不满足。

左吴摇摇头,没想到此次深入虚空,竟然能听到这番故事。

只是一直半梦半醒的列维娜忽然睁开眼睛:“等等,你们是怎么把被玩家污染的星球扔到虚假的世界线中去的来着?”

“噢,是用代偿机制原理,我让你们小心别被‘仁联’发现也是这个原因,”

“所谓代偿机制,就是一样物体想穿越世界线,必须使用两条世界线间,相似相等的东西用作交换;”

“生物与生物之间交换,星球与星球之间交换,”

黑球摇晃:

“玩家发现不了虚空之中,我们建造的长城,不代表平行世界的的政权发现不了;长城是我们的遗产,同样能为政权所用。”

“有些通过我们的长城,研发出了跨越世界线的能力;”

“而有些则成了玩家的走狗。”